三國志戰略版山寨神雷彈弓陣容玩法一覽
這個陣容看起來有些四不像,麒麟弓、群弓的影子似乎都有,又不那么太像。這就對了,雜牌山寨貨不就是這個模樣么?俺們的理念就是“一直在模仿,從未被超越”!如果非要和主流陣容靠一靠,本人倒是覺得它與麒麟弓有6、7分相像。
其一,頂著“神機妙算”光環的老諸葛,主要作用就是控場子,這一點與姜維作用相似。即使打斷神技大不如前,但是奪魂+杯蛇還是一如往常的給力,A到誰身上都會喊疼。
其二,張角作為輸出核心,五雷轟頂的功能與龐統的連環計完全一致,無當+太平也是這一體系下的標配戰法。相比較而言,二者傷害量大致相當,而五雷轟頂的發動率更高、更穩定。
其三,沮授的輔助能力在整個游戲里都是超一流的水準,自帶戰法監統震軍擁有獨特延長負面機制,無論是諸葛奪魂還是張角的震懾,都在延長范圍之列,效果翻倍,智統雙優的他比起諸葛亮站的三號位,優勢只強不弱。
說完相似的地方,再看看幾個不同的地方,或者說是欠缺之處。
第一,雜牌陣容少了10%的陣營加成,在紅度并不占優的情況下,10%還是比較關鍵的,況且又沒有諸如潛龍、三勢的陣法加成(八門金鎖陣麒麟弓也有),在輸出和防守上必然低人一頭。
第二,控制力相對并不是很足。這一點與群弓體系里SP袁紹的各種繳械、計窮、震懾、虛弱相比,確實要弱一些,控制力不足,就容易被反噬。
第三,在治療回血方面要差一些。麒麟弓的諸葛亮一般配備的是嬰城自守+八門金鎖陣,回血、減傷雙管齊下,這里為沮授配的是暫避其鋒+八門金鎖陣,遏制敵人輸出也好,減少自己受傷也罷,都是純粹減傷戰法,各有特點,不好說那一個效果更好!
周泰:這里的周泰還是常規的搭配,守而前期穩定的謀略減傷,更好的補充周泰抗法師這塊的不足,守勢+防備的雙減傷效果保證